Ninja Mission > Кращі комп'ютерні ігри 2009
Games
The Maw The MawТаке іноді трапляється. По дедушкиному заповіті його компанія, що займається пошуками скарбів по усьому світі, дісталася його онукові тобто вам. Погодитеся, теж буває. Але...


Контактні дані Москва, Першотравнева вул., 126
Телефон: +7 (495) 232 30 51
Тел./Факс: +7 (495) 798 09 44
Новий Hiper M1000 Новий Hiper M1000Реалізована стара мрія багатьох критиків: тепер, що заважають продукти (наприклад, Internet Explorer або Windows Media Player) можна буде легко Фінансові проблеми змусили багато компаній активніше говорити про піратів. Цікаво, що різні фірми...
Ninja Mission Ninja MissionХоча в його їв чаї "ясність"" не саме підходяще слово: тварина говорить винятково загадка мі, ідучи від прямих відповідей. Він і раніше був хитруном, але нове життя занадто вуж вплинуло на пухнатого друга Аліси, і не тільки морально: Кіт весь...
Наріжний камінь гри Наріжний камінь гриЩоб відкрити двері, треба одержати рівень доступу військового. Як це зробити? Заглотить солдата й підійти з ним до ідентифікаційної панелі. Будь-яка місія головоломка. Де треба забратися на стіну, коли перебратися на стелю або з'їсти цегла,...
Коди від Spectromancer Коди від SpectromancerПлан бою, вірніше план перемоги, уже бачиться кристально ясно. Ніяких сумнівів у тім, що цей двобій залишиться за мною, у мене немає може, просто запропонувати Сергію здатися? Навіть поява в рядах його армії водного элементаля не здатне мені перешкодити....
Ninja Mission

Спірна теорія, але для нас "Караті" назавжди залишиться грою про каратиста, і не інакше! Лиходій Акума ( взагалі-те, "акума" японське слово, що позначає просто "демон", звичайно, з виправленням на особливий японський бестіарій) викрав і заточив у своїй міцності принцесу Марі до. І наш герой, збройний, як покладено караті, тільки власними руками, кидається в бій.

Йому має бути пробитися через охорону замка, пастки ( э-э-э... одну пастку, якщо чесно) і, звичайно ж, поборотися i головним лиходієм. Просто дивно, як, користуючись лише вбогими можливостями формату EGA, Менхер умудрився зробити графіку й анімацію гри настільки виразної. Маленька фігурка на екрані бігла, ставала в стійку й виконувала 'дарунки прямо як живаючи. І адже тоді особливих хитростей просто не було: сіл, намалював спрайты, склав з них анімацію

Простенька на вид іграшка, пройти яку можна за п'ятнадцять (так, щоб нікуди не поспішати), проте таїла в собі багато хитростей. У персонажа була всього одне життя, можливості зберегтися не було, так що у випадку невдачі доводилося починати все із самого початку. І ми раз за разом штурмували замок Акумы, сичачи від переполнявших нас емоції.

У грі було трохи дуже напружених моментів. Почати хоч би з того, що у дворі самий початок гри ворожі бійці просто вибігають назустріч через певні прочены тчи часу. Тому якщо обережно крастися, не виходячи зі стійки, то по шляху до воріт замка прийде поборотися з добрим десятком воїнів. Втім, при мінімумі обережності цю же дистанцію легко можна перебороти за три чотири двобої.

Наступний етап замок. Після того як ми вбиваємо першого стражника, нам показують, як Акума посилає вперед сидячого в нього на плечі орла. І точно, тепер гадская птнца буде з'являтися після кожного двобою, ризикуючи застати нас в уразливому стані. Загалом, нічого гарного адже потрапити в орла скажено складно, так що до кожного нового супротивника ми підходимо малість порваними.
Слід. сторінки: 1 2 3
 
Copyright (c) 2009-2014