Games
The Maw The MawТаке іноді трапляється. По дедушкиному заповіті його компанія, що займається пошуками скарбів по усьому світі, дісталася його онукові тобто вам. Погодитеся, теж буває. Але...


Контактні дані Москва, Першотравнева вул., 126
Телефон: +7 (495) 232 30 51
Тел./Факс: +7 (495) 798 09 44
Новий Hiper M1000 Новий Hiper M1000Реалізована стара мрія багатьох критиків: тепер, що заважають продукти (наприклад, Internet Explorer або Windows Media Player) можна буде легко Фінансові проблеми змусили багато компаній активніше говорити про піратів. Цікаво, що різні фірми...
Ninja Mission Ninja MissionХоча в його їв чаї "ясність"" не саме підходяще слово: тварина говорить винятково загадка мі, ідучи від прямих відповідей. Він і раніше був хитруном, але нове життя занадто вуж вплинуло на пухнатого друга Аліси, і не тільки морально: Кіт весь...
Наріжний камінь гри Наріжний камінь гриЩоб відкрити двері, треба одержати рівень доступу військового. Як це зробити? Заглотить солдата й підійти з ним до ідентифікаційної панелі. Будь-яка місія головоломка. Де треба забратися на стіну, коли перебратися на стелю або з'їсти цегла,...
Коди від Spectromancer Коди від SpectromancerПлан бою, вірніше план перемоги, уже бачиться кристально ясно. Ніяких сумнівів у тім, що цей двобій залишиться за мною, у мене немає може, просто запропонувати Сергію здатися? Навіть поява в рядах його армії водного элементаля не здатне мені перешкодити....
SiN Episodes Emergency
SiN Episodes: Emergency виявилися лебеді ний пісень Ritual: хоч і окупилася, але не зібрала досить грошей для розробки наступного епізоду. Холодцю ще разом з іншими розроблювачами кроссплатформенный бойовик, але на цей момент кілька ключових фігур покинули Ritual, і Ричард Грен у тому числі.

Ця дивна країна представляє для мене величезний інтерес я навіть став брати уроки російської мови три рази в тиждень! Я впевнений, що російська ігрова індустрія буде правити миром! Так що візьміть мене із собою! Жарт.

А насправді російські розроблювачі залучають мене часток здорового божевілля в. Всі росіяни небагато божевільні як і я! А це дуже сильно допомагає робити відмінні ігри. Я бачив багато російських ігор на KPI1, на жаль, ие встиг усе спробувати. Але те, що я бачив, уразило мене досконалістю: як з технічної сторони, так з погляду интересности. А взагалі я людина часів холодної воїни. Я з минулого.

Чотири роки я займався прослуховуванням російських атомоходів. Життя цікава штука! Був час, і ми наставляли реальну зброю один на одного. А тепер тільки віртуальне, у грі. І це мене дуже радує! Після виходу SiN Episodes: Emergency ми всі були зайняті декількома сторонніми проектами, один із яких від Mumbojumbo. Пізніше я був стурбований питаннями злиття компаній. Уже працюючи в Mumbojumbo, я якийсь час перебудовувався на ринок маленьких ігор.

Він пояснює свої відхід так: В Ritual ми займалися бойовиками класу AAA" більше десяти років, і все це час ми витрачали по 10 мільйонів доларів і два голи на кожний значимий проект. Такі ігри дуже сильно залежать від передових технологій і я зненацька виявив, що як розроблювач витрачаю 80% часу на боротьбу з інтеграцією технологій в ігри й тільки 20% на те, щоб зробити проект цікавим.

А от з невеликими, так званими казуальними іграми все з точністю до навпаки. І вони виходять досить притягальними для величезної ачлиторни. по край їй мері, яскраві представники. До того ж я виявив, що набагато чаші граю саме в такі кулі. А потім я довідався, що Рон шукає внутрішніх розроблювачів для своєї компанії.
Слід. сторінки: 1 2 3
 
Copyright (c) 2009-2014