Games
The Maw The MawТаке іноді трапляється. По дедушкиному заповіті його компанія, що займається пошуками скарбів по усьому світі, дісталася його онукові тобто вам. Погодитеся, теж буває. Але...


Контактні дані Москва, Першотравнева вул., 126
Телефон: +7 (495) 232 30 51
Тел./Факс: +7 (495) 798 09 44
Новий Hiper M1000 Новий Hiper M1000Реалізована стара мрія багатьох критиків: тепер, що заважають продукти (наприклад, Internet Explorer або Windows Media Player) можна буде легко Фінансові проблеми змусили багато компаній активніше говорити про піратів. Цікаво, що різні фірми...
Ninja Mission Ninja MissionХоча в його їв чаї "ясність"" не саме підходяще слово: тварина говорить винятково загадка мі, ідучи від прямих відповідей. Він і раніше був хитруном, але нове життя занадто вуж вплинуло на пухнатого друга Аліси, і не тільки морально: Кіт весь...
Наріжний камінь гри Наріжний камінь гриЩоб відкрити двері, треба одержати рівень доступу військового. Як це зробити? Заглотить солдата й підійти з ним до ідентифікаційної панелі. Будь-яка місія головоломка. Де треба забратися на стіну, коли перебратися на стелю або з'їсти цегла,...
Коди від Spectromancer Коди від SpectromancerПлан бою, вірніше план перемоги, уже бачиться кристально ясно. Ніяких сумнівів у тім, що цей двобій залишиться за мною, у мене немає може, просто запропонувати Сергію здатися? Навіть поява в рядах його армії водного элементаля не здатне мені перешкодити....
Tactical assassin 2

Нові істоти, нові тактики, нові раси! Але саме захоплююче те, що ми можемо практично завжди перемогти, якщо правильно підбудуємося під свої карти й під свого супротивнику Іншими словами в нас отут не один, а цілих два вороги. Геннадій Рублів: Магія домінування одна з найдужчих у грі. Але як же невдало виполи корти! Ні "слабості", ні "damping tower", ні хоча б "древньої відьми"... Та й в інших стихіях не густо... Вірніше, як: є гарна магія й корисні тварини але за кожну прийде віддати пристойна кількість сили.

А от дешевих "генераторів", щоб цю силу набрати, немає. І питання "із чого б почати?" коштує дуже вуж гострий: потрібно збирати на щось велик і страшне, а виходить, витрачати поменше. Сергій Звєрєв: У першому бої мені випало грати за Хаос. Слова, що найкраще підходить для опису цієї стихії, непевність. Ми не знаємо, скільки здоров'я дасть миротворець. Ми не знаємо, у кого потрапить Doom Bolt Така от магія. Яка працює, але шайтан її знає як., а чим нас порадують інші стихії?

Фенікс! Армагеддон! Які знайомі особи! Але головне не привязываться до фенікса, не засвітити його завчасно. Зробимо вигляд, що його в нас немає... "Його в нас ні, ні", думав я, роблячи свій перший хід. Сергій ходить першим і відразу починає "накручувати" собі вогненну магію... Ой, а там же стільки всього ударно-вражаючого! Що ж, будемо викручуватися як можемо. Є в доминаторов гарна карта гоблин-шаман. Коштує всього одиничку енергії, а виходить, кожний хід, якщо нічого не трапиться, я зможу виставляти на поле одного такого дідка.

Крім непоганої атаки, він ще й збільшить на одиницю ціну всіх заклинань супротивника. Хто сказав, що вода не дружить із вогнем, той явно не грав в Spectromancer. Перший гість на порожнім ігровому полі мерфолк-відступник. Ця водяна дівчинка збільшує на дві одинички вогненну енергію. Вода породжує вогонь! Одна з найпростіших і "злих" схем гри розгін вогненної енергії, висновок на поле феніксів і удар "Армагеддоном". При силі вогненної енергії в 10 і вище фенікси стають безсмертними.

При силі вогню в 21 ми можемо застосувати "Армагеддон" і залишити феніксів у живі. Але це поки що програма максимум, багато чого може відбутися по дорозі, особливо при грі проти доминатора! А Геннадій тим часом виводить на поле гоблинов. Карта, потрібно сказати, дешева й мерзенна. Сила в п'ять одиниць, вартість в одиничку! Так ще й робить мою магію дорожче й дорожче. Я, звичайно, не збираюся прямо зараз чаклувати, але в майбутньому дуже навіть має намір. Добре, поки що розганяємо вогонь.
Слід. сторінки: 1 2 3
 
Copyright (c) 2009-2014