Warcraft 3 > Кращі комп'ютерні ігри 2009
Games
The Maw The MawТаке іноді трапляється. По дедушкиному заповіті його компанія, що займається пошуками скарбів по усьому світі, дісталася його онукові тобто вам. Погодитеся, теж буває. Але...


Контактні дані Москва, Першотравнева вул., 126
Телефон: +7 (495) 232 30 51
Тел./Факс: +7 (495) 798 09 44
Новий Hiper M1000 Новий Hiper M1000Реалізована стара мрія багатьох критиків: тепер, що заважають продукти (наприклад, Internet Explorer або Windows Media Player) можна буде легко Фінансові проблеми змусили багато компаній активніше говорити про піратів. Цікаво, що різні фірми...
Ninja Mission Ninja MissionХоча в його їв чаї "ясність"" не саме підходяще слово: тварина говорить винятково загадка мі, ідучи від прямих відповідей. Він і раніше був хитруном, але нове життя занадто вуж вплинуло на пухнатого друга Аліси, і не тільки морально: Кіт весь...
Наріжний камінь гри Наріжний камінь гриЩоб відкрити двері, треба одержати рівень доступу військового. Як це зробити? Заглотить солдата й підійти з ним до ідентифікаційної панелі. Будь-яка місія головоломка. Де треба забратися на стіну, коли перебратися на стелю або з'їсти цегла,...
Коди від Spectromancer Коди від SpectromancerПлан бою, вірніше план перемоги, уже бачиться кристально ясно. Ніяких сумнівів у тім, що цей двобій залишиться за мною, у мене немає може, просто запропонувати Сергію здатися? Навіть поява в рядах його армії водного элементаля не здатне мені перешкодити....
Warcraft 3

Sublustrum: У грі Sublustrum можна побачити брата головного героя у квартирі мінімум два рази: у кімнаті з капсулою встаньте перед дверима, у яку ми ввійшли. Потім затисніть ліву кнопку миші й повільно повертайте вправо. "Примара" професора буде дивитися у вікно, обернеться й зникне. Якщо не вийшло, повторите процес.

Увійшовши в кімнату з письмовим столом, поверніть камеру в напрямку книжкових полиць. Повторите процедуру як у першому пункті. Професор буде читати газету за столом. Уже чи не низької частоти так впливають на мозок, витягаючи з пам'яті фантоми минулого? Цього важкого "кота" не назвеш новим або незнайомим продовження легендарного Neverwinter Nights радує серця шанувальників рольових ігор уже кілька років і встигло обзавестися двома доповненнями. Mask of the Betrayer і Storm of Zehir, вчасно описаними в нашім журналі.

Зате тепер все це багатство зібране під одною обкладинкою. А ви готові до повернення в чарівний мир Забутих королівств? Неввічливо змушувати його величність Короля Тіней чекати... Червень час іспитів, канікул і перших не впевнених відпусток. Школярів безправного віку виселяють на дачі часто без права гри й переписки, через відсутність комп'ютера. Є, втім, і такі, кому на канікулах вдається взяти реванш за всі не догране протягом року.

Їх легко довідатися по відсутності засмаги. У тік хто з безправного віку вийшов свої проблеми й усім здається, що їхньої проблеми самі проблемні. Приховано складний час, і головне швидко закінчується. Підручники, пляжні рушники, ігрові диски, всі упереміш от така "споживчий кошик" прийдешнього місяця. У багатьох іграх можна зустріти шкалу добра або зла героя або лиходія й т д Дивно, а чому розроблювачі ограниваются всього лише двома шкалами характеру персонажа.

Припустимо головний герої пообіцяв зробити що те але не встиг або не захотів цього зробити. Відразу в школі "підлість" з'являється плюсик. Потім персонаж може сломя голову кинутися в саму гущавину бою й вижити, за цього його також нагородять очком безстрашності. Наприкінці гри гравець зможе глянути але результат і побачити наслідки всіх своїх учинків і дії Мені здається це буде досить корисна при отыгрыше ролі в рольовій грі



СТА 4: У СТА 4 їсти спосіб проїхати безкоштовно на звичайному таксі, а не братика Романа. Для цього потрібно сісти в таксі, указати місце призначення й у процесі їзди розбити вікно. Потім, під'їжджаючи до потрібного місця, вистрілити, і таксист утече від вас, не взявши плати за проїзд. Жаль, що цей спосіб не діє при пропуску поїздки (таксист відразу ж бере гроші). Або хоча б якщо за це гравець одержує... ну, скажемо, прізвисько від ігрових персонажів.

Але в кожному разі алгоритм досягнення результату не повинен бути видний гравцеві. Інакше він буде робити вибір, керуючись не ігровими умовами, а плюсами, які за це дадуть. І яка, скажіть на милість, ігрова реальність у силах витримати зту "битву за врожай". Інше питання, що є здійснення, які тягнуть соціальне заохочення/покарання скажемо, дають титули. Тут, прагнучи до нагороди, гравець не "вивалюється" з образа. Але це вже зовсім інша історія

Слід. сторінки: 1 2
 
Copyright (c) 2009-2014